เส้นทางสู่สถาปนิก: ต้องฝึกวาดอะไรบ้างเพื่อพิชิต TPAT4?

Last updated: 21 ก.ค. 2568  |  30 จำนวนผู้เข้าชม  | 

เส้นทางสู่สถาปนิก: ต้องฝึกวาดอะไรบ้างเพื่อพิชิต TPAT4?

เส้นทางสู่สถาปนิก: ต้องฝึกวาดอะไรบ้างเพื่อพิชิต TPAT4?

ในการสอบ TPAT4 ความถนัดทางสถาปัตยกรรมศาสตร์ นอกจากการทดสอบความรู้พื้นฐานและมิติสัมพันธ์แล้ว ส่วนที่ถือเป็นไฮไลท์และวัด "แวว" ความเป็นสถาปนิกได้ชัดเจนที่สุดก็คือ พาร์ทการวัดความถนัดด้านการสื่อสารและการนำเสนอ ซึ่งก็คือ "การวาดภาพ" นั่นเอง

ข้อสอบไม่ได้ต้องการคนที่วาดภาพเหมือนจริงระดับศิลปิน แต่ต้องการคนที่สามารถ "สื่อสารความคิด" และ "จินตภาพ" ออกมาเป็นภาพสองมิติที่ถูกต้องตามหลักการและน่าสนใจได้ วันนี้ Tutorwa Channel จะมาเจาะลึกว่าน้องๆ ต้องฝึกฝนการวาดภาพประเภทใดบ้างเพื่อพิชิตข้อสอบพาร์ทนี้

1. การวาดภาพทัศนียภาพ (Perspective Drawing): สำคัญที่สุด!
Perspective คือการวาดภาพวัตถุ 3 มิติลงบนพื้นผิว 2 มิติ (กระดาษ) ให้ดูสมจริง มีระยะตื้นลึก เหมือนที่ตาเรามองเห็นจริงๆ

สิ่งที่ต้องฝึก:

  • Perspective 1 จุด (One-Point Perspective): การมองตรงเข้าไปในวัตถุ เหมาะกับการวาดภาพภายในห้อง, ทางเดิน, หรือถนนที่มองตรงไปข้างหน้า
  • Perspective 2 จุด (Two-Point Perspective): การมองวัตถุจากมุม เหมาะกับการวาดภาพภายนอกอาคาร, ตึก, หรือการจัดวางกลุ่มวัตถุ
  • Perspective 3 จุด (Three-Point Perspective): การมองวัตถุจากมุมสูง (Bird's Eye View) หรือมุมต่ำ (Worm's Eye View)

หัวใจหลักที่ต้องเข้าใจ:

  • เส้นระดับสายตา (Eye Level / Horizon Line): เส้นที่แสดงระดับความสูงของสายตาผู้มอง
  • จุดรวมสายตา (Vanishing Point - VP): จุดที่เส้นที่ขนานกันในโลกจริงจะวิ่งไปรวมกันในภาพวาด

2. การวาดภาพไอโซเมตริก (Isometric Drawing)
Isometric คือการวาดภาพ 3 มิติอีกรูปแบบหนึ่งที่ไม่เน้นความสมจริงเหมือน Perspective แต่เน้นการแสดงสัดส่วนที่ถูกต้องและชัดเจน มักใช้ในการแสดงภาพรวมของวัตถุหรือการประกอบชิ้นส่วน

  • ลักษณะเด่น: เส้นแกนหลัก 3 แกนจะทำมุม 120 องศาซึ่งกันและกัน (หรือทำมุม 30 องศากับแนวระนาบ) ไม่มีการตีบของวัตถุตามระยะ
  • สิ่งที่ต้องฝึก: ฝึกวาดรูปทรงเรขาคณิตพื้นฐาน (ลูกบาศก์, ทรงกระบอก) ในรูปแบบไอโซเมตริกให้คล่อง

3. การวาดภาพฉาย (Orthographic Projection)
คือการแสดงภาพของวัตถุ 3 มิติในรูปแบบ 2 มิติจากมุมมองต่างๆ ที่ตั้งฉากกัน ได้แก่ ภาพด้านหน้า (Front View), ภาพด้านข้าง (Side View), และภาพด้านบน (Top View)

  • หัวใจหลัก: ต้องสามารถจินตนาการได้ว่าเมื่อเรามองวัตถุชิ้นหนึ่งจากด้านหน้า, ด้านข้าง, และด้านบน จะเห็นเป็นรูปทรงสองมิติแบบใด และต้องสามารถวาดภาพทั้งสามให้อยู่ในตำแหน่งที่สอดคล้องกันได้
  • สิ่งที่ต้องฝึก: นำวัตถุง่ายๆ รอบตัว (เช่น กล่อง, แก้วน้ำ) มาลองฝึกวาดภาพฉายทั้งสามด้าน

4. ทักษะพื้นฐานการ Drawing

  • การร่างภาพ (Sketching): การฝึกควบคุมน้ำหนักมือในการลากเส้นให้ตรงและคมชัด
  • การจัดองค์ประกอบภาพ (Composition): การวางตำแหน่งของวัตถุในกรอบภาพให้น่าสนใจและมีความสมดุล
  • การลงแสงเงา (Shading): ความเข้าใจพื้นฐานเรื่องทิศทางของแสงและการตกกระทบของเงา เพื่อสร้างมิติและความสมจริงให้กับภาพ

กลยุทธ์การฝึกฝน:
  • เริ่มจากพื้นฐาน: ทำความเข้าใจหลักการของ Perspective, Isometric, และ Orthographic ให้แม่นยำ
  • ฝึกทุกวัน: ไม่จำเป็นต้องใช้เวลานาน แต่ขอให้ฝึกวาดทุกวัน วันละ 15-30 นาทีก็ยังดี เพื่อสร้างความคุ้นเคยของกล้ามเนื้อมือ
  • วาดจากของจริง: ฝึกวาดวัตถุง่ายๆ รอบตัว เช่น โต๊ะ, เก้าอี้, ห้องนอนของตัวเอง จะทำให้เข้าใจเรื่องรูปทรงและระยะได้ดีที่สุด
  • หาแบบฝึกหัดทำ: ค้นหาแบบฝึกหัด "TPAT4 Drawing" หรือ "Architectural Sketching" จากอินเทอร์เน็ตมาฝึกทำเพื่อจับเวลาและสร้างความคุ้นเคยกับโจทย์

ทักษะการวาดภาพสำหรับสถาปัตยกรรมไม่ใช่พรสวรรค์ แต่คือ "ทักษะ" ที่เกิดจากการฝึกฝนและความเข้าใจ ขอเพียงน้องๆ มีความมุ่งมั่นและฝึกฝนอย่างสม่ำเสมอ ก็สามารถพิชิตข้อสอบพาร์ทนี้ได้อย่างแน่นอนค่ะ

 

Powered by MakeWebEasy.com
เว็บไซต์นี้มีการใช้งานคุกกี้ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและประสบการณ์ที่ดีในการใช้งานเว็บไซต์ของท่าน ท่านสามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว  และ  นโยบายคุกกี้