Last updated: 14 ม.ค. 2569 | 55 จำนวนผู้เข้าชม |
เมื่อพูดถึง "อาชีพเกี่ยวกับเกม" ผู้ใหญ่หลายคนอาจนึกถึงแค่การนั่งเล่นเกมหน้าคอมพิวเตอร์ทั้งวัน แต่ความจริงแล้วเบื้องหลังความสนุกเหล่านั้น คืออุตสาหกรรมขนาดยักษ์ที่ต้องการบุคลากรที่มีความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านจำนวนมหาศาล ไม่ว่าจะเป็นคนเขียนโค้ด คนออกแบบตัวละคร หรือผู้จัดการทีมแข่ง
สำหรับนักเรียน ม.3 ที่มีความฝันอยากเข้าสู่วงการนี้ การเลือกสายการเรียนตอน ม.4 ถือเป็นก้าวแรกที่สำคัญมากค่ะ วันนี้ครูจะมาแยกแยะให้เห็นชัดๆ ว่างานแต่ละด้านในวงการเกม เหมาะกับสายการเรียนไหน เพื่อให้นักเรียนเลือกทางเดินได้ถูกต้องค่ะ
วงการเกมแบ่งงานหลักๆ ออกเป็น 2 ฝั่งใหญ่ๆ ซึ่งต้องการทักษะที่ต่างกันคนละขั้วเลยค่ะ
ฝั่ง E-Sports (เบื้องหน้า): นักแข่ง (Pro Player), นักพากย์ (Caster), สตรีมเมอร์ (Streamer) เน้นทักษะการเล่นเกม ไหวพริบ และเอนเตอร์เทนเมนต์
ฝั่ง Game Development (เบื้องหลัง): นักพัฒนาเกม (Game Dev), นักออกแบบเกม (Game Designer), กราฟิกดีไซเนอร์ เน้นทักษะทางเทคนิค การเขียนโปรแกรม และศิลปะ
หากความฝันของนักเรียนคือการ "สร้างเกม" ให้ขยับได้ มีระบบฟิสิกส์สมจริง หรือเขียน AI ศัตรูให้ฉลาด สายวิทย์-คณิต คือคำตอบที่ดีที่สุดค่ะ
วิชาที่ใช้: คณิตศาสตร์ (ตรรกศาสตร์, แคลคูลัส), ฟิสิกส์ (การเคลื่อนที่, แรง), และคอมพิวเตอร์
คณะที่รองรับ: วิศวกรรมคอมพิวเตอร์, วิทยาการคอมพิวเตอร์, เทคโนโลยีสารสนเทศ (IT)
อาชีพ Game Designer ไม่ใช่คนวาดรูปนะคะ แต่คือคนที่ "ออกแบบกติกา" สมดุลเกม และระบบเศรษฐกิจในเกม (เช่น ของชิ้นนี้ราคาเท่าไหร่ สกิลนี้แรงแค่ไหน)
วิชาที่ใช้: คณิตศาสตร์ (สถิติ, ความน่าจะเป็น) เพื่อคำนวณสมดุลเกม และภาษาอังกฤษ
อาชีพอื่นที่เหมาะ: ผู้จัดการทีม E-Sports, นักการตลาดวงการเกม, หรือ Event Organizer จัดงานแข่งเกม
เกมที่ดีต้องมีเนื้อเรื่องที่กินใจและการแปลภาษาที่สละสลวย รวมถึงนักพากย์ที่สร้างสีสันให้การแข่งขัน
วิชาที่ใช้: ภาษาไทย (การเล่าเรื่อง, การใช้คำ), ภาษาต่างประเทศ (อังกฤษ, ญี่ปุ่น, จีน) เพื่อแปลเกม (Localization) หรือติดต่อประสานงานต่างประเทศ
อาชีพ: นักเขียนบทเกม (Narrative Designer), นักแปลเกม, นักพากย์เกม
สำหรับคนที่อยากออกแบบตัวละคร ฉาก หรือทำเอฟเฟกต์สวยๆ
สิ่งที่ต้องเน้น: ทักษะทางศิลปะ การวาดรูป การปั้นโมเดล 3D (สายสามัญอาจไม่มีสอนโดยตรง ต้องฝึกฝนเองหรือเรียนเสริมหนักหน่อยค่ะ)
ไม่ว่าจะเรียนสายไหน ถ้าอยากรุ่งในวงการนี้ ต้องมี "Hard Skills" ติดตัวค่ะ
ภาษาอังกฤษ: สำคัญที่สุด เพราะซอฟต์แวร์พัฒนาเกมและตำราความรู้ใหม่ๆ เป็นภาษาอังกฤษทั้งหมด
การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น: ลองฝึกภาษา C# หรือ C++ ซึ่งเป็นพื้นฐานของ Game Engine ยอดฮิตอย่าง Unity และ Unreal Engine
Teamwork: การสร้างเกมหรือแข่ง E-Sports คือการทำงานเป็นทีม ฝึกทำงานกลุ่มและรับฟังความเห็นผู้อื่นให้เก่งๆ ค่ะ
ปัจจุบันมหาวิทยาลัยไทยมีหลักสูตรเฉพาะทางเยอะมาก เช่น:
ม.มหิดล (ICT): เน้น Game Development ที่เข้มข้นด้านโปรแกรมมิ่ง
ม.ศรีปทุม / ม.กรุงเทพ: มีคณะดิจิทัลมีเดีย ที่เน้นทั้ง Game Design และ E-Sports Management
ม.ธรรมศาสตร์ (Tuxsa): หรือหลักสูตรนวัตกรรมฯ ที่เน้นการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้งาน
การจะทำงานในวงการเกม ไม่ใช่แค่ "เล่นเกมเก่ง" แล้วจะเป็นได้นะคะ แต่มันคือการเปลี่ยนความชอบให้เป็น "ความเชี่ยวชาญ"
ถ้านักเรียนชอบสร้าง ชอบรื้อระบบ ให้ไปสายวิทย์ แต่ถ้าชอบบริหาร ชอบเล่าเรื่อง ให้ไปสายศิลป์ เลือกสายที่ตรงกับ "บทบาท" ที่นักเรียนอยากจะเป็นในโลกของเกม แล้วความสนุกจะกลายเป็นอาชีพที่เลี้ยงดูนักเรียนได้ตลอดชีวิตค่ะ